MAKALAH
PENGARUH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI
TERHADAP MASYARAKAT
Disusun untuk Memenuhi
Tugas Mata Kuliah Teknik Informatika
Disusun Oleh :
Nama : Yayat Hidayatuloh
Nim : 2107120105
Kelas : 1B Karyawan
Nama : Yayat Hidayatuloh
Nim : 2107120105
Kelas : 1B Karyawan
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN AKUNTANSI
FAKULTAS
KEGURUAN
DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS
GALUH
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar Belakang Masalah
Negara-negara yang sedang
berkembang memerlukan begitu banyak hal
untuk mendukung perkembangan negara mereka. Negara-negara tersebut
saling meningkatkan berbagai kemampuan mereka dalam segala aspek kehidupan
masyarakat seperti pada aspek pertanian serta industri. Kemudian, selain itu
mereka juga mengadakan investasi dalam aspek kesehatan masyarakat begitu pula
dalam aspek pendidikan. Pengangkutan atau aspek transportasi-pun juga
diperlukan, dan juga cara-cara komunikasi yang baru.
Dan saat ini, segala
aspek kehidupan tersebut telah mampu berkembang dengan pesatnya, perkembangan
tersebut beriringan pula dengan perkembangan masyarakat dari masyarakat yang
tradisional menjadi masyarakat moderen, kemudian secara otomatis perkembangan
tersebut menuntut masyarakat menuju kearah globalisasi. Penyebab utama yang
paling terasa pada perubahan tersebut adalah pada aspek Teknologi Informasi,
contoh paling sederhana tentang hal ini adalah bila pada masyarakat yang masih
tradisional dahulu dalam pencapaian informasi dari jarak jauh memerlukan waktu
yang begitu lamanya, karena saat itu masih menggunakan cara pengiriman pesan
masih sederhana yaitu surat-menyurat, kemudian berkembang menjadi faksimile
kemudian telepon dan sekarang pada tingkat yang lebih moderen telah muncul
telepon genggam dalam beragam jenis dan fitur-fitur canggih yang
mendominasinya.
Tentu kemajuan teknologi
ini menyebabkan perubahan yang begitu besar pada kehidupan umat manusia dengan
segala peradaban dan kebudayaannya. Perubahan ini juga memberikan dampak yang
begitu besar terhadap transformasi nilai-nilai yang ada di masyarakat.
Khususnya masyarakat dengan budaya dan adat ketimuran seperti Indonesia. Saat
ini, di Indonesia dapat kita saksikan begitu besar pengaruh kemajuan teknologi
terhadap nilai-nilai kebudayaan yang di anut masyarakat, baik masyarakat
perkotaan maupun pedesaan (modernisasi). Kemajuan teknologi seperti televisi,
telepon dan telepon genggam (HP), bahkan internet bukan hanya melanda
masyarakat kota, namun juga telah dapat dinikmati oleh masyarakat di
pelosok-pelosok desa. Akibatnya, segala informasi baik yang bernilai positif
maupun negatif, dapat dengan mudah di akses oleh masyarakat. Dan di akui atau
tidak, perlahan-lahan mulai mengubah pola hidup dan pola pemikiran masyarakat
khususnya masyarakat pedesaan dengan segala image yang menjadi ciri khas
mereka.
Dari penjelasan tentang
Latar Belakang Masalah maka kelompok kami tertarik untuk memilih judul
‘Pengaruh Perkembangan Teknologi Informasi Terhadap Masyarakat’ yang diharapkan
dapat berguna bagi pengembangan Ilmu Pengetahuan serta bermanfaat bagi pembaca.
B.
Perumusan Masalah
Berdasar uraian Latar Belakang, maka
timbul Perumusan Masalah sebagai
berikut:
1. Apa saja pengaruh dari
perkembangan teknologi informasi terhadap masyarakat?
C. Tujuan Penulisan Makalah
Tujuan Penulisan makalah ini adalah:
1. Untuk mengetahui pengaruh perkembangan teknologi
informasi terhadap masyarakat.
D. Manfaat Penulisan Makalah
Manfaat dari penulisan Makalah ini antara lain :
1. Manfaat Teoretis
Memberikan informasi tentang berbagai
pengaruh teknologi informasi
terhadap masyarakat khususnya pada segi sosiologis.
2.
Manfaat Praktis
a. Meningkatkan pengetahuan masyarakat
tentang proses perkembangan teknologi
informasi yang sedang berlangsung dalam masyarakat.
b. Memberikan
wawasan kepada masyarakat tentang berbagai pola perilaku sosial masyarakat
terhadap adanya teknologi informasi.
c. Memberikan kajian kepada masyarakat
berbagai dampak yang dapat timbul dari perkembangan teknologi informasi.
BAB II
LANDASAN
TEORI
A
. Pengertian
1.Pengertian Teknologi
Kata
teknologi secara harfiah berasal dari bahasa latin’’texere’’yang berarti menyusun atau membangun. Sehingga istilah
teknologi seharusnya tidak terbatas pada penggunaan mesin, meskipun dalam arti sempit
hal tersebut sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Menurut Roger (1983)
teknologi adalah suatu rancangan (desain)
untuk alat bantu tindakan yang mengurangi ketidakpastian dalam hubungan sebab
akibat dalam mencapai suatu hal yang diinginkan. Jacques Ellul (1967) mengartikan teknologi
sebagai keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri
efisiensi dalam setiap kegiatan manusia.
Menurut
Iskandar Alisyahbana (1980) Teknologi telah dikenal manusia sejak jutaan tahun
yang lalu karena dorongan untuk hidup yang lebih nyaman, lebih makmur dan lebih
sejahtera. Jadi sejak awal peradaban sebenarnya telah ada teknologi, meskipun
istilah “teknologi” belum digunakan. Istilah “teknologi” berasal dari “techne “ atau cara dan “logos” atau pengetahuan. Jadi secara
harfiah teknologi dapat diartikan pengetahuan tentang cara. Pengertian
teknologi sendiri menurutnya adalah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi
kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat, sehingga seakan-akan
memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, pancaindra
dan otak manusia
Pengertian
yang lain, telah diberikan oleh Arnold Pacey "The application os scientific and other knowledge to practical task by
ordered systems. that involve people and organizations, living things and
machines". Dari definisi ini nampak, bahwa teknologi tetap terkait
pada pihak-pihak yang terlibat dalain perencanaannya, karena itulah teknologi
tidak bebas organisasi, tidak bebas budaya dan sosial, ekonomi dan politik.
Definisi
teknologi yang lain diberikan oleh Rias Van Wyk "Technology is a "set of means" created by people to
facilitate human endeavor". Dari definisi tersebut, ada beberapa
esiensi yang terkandung yaitu :
·
Teknologi terkait dengan ide atau
pikiran yang tidak akan pernah berakhir, keberadaan teknotogi bersama dengan
keberadaan budaya umat manusia.
·
Teknologi merupakan kreasi dari
manusia, sehingga tidak alami dan bersifat artificial
·
Teknologi merupakan himpunan dari
pikiran (set of means), sehingga
teknologi dapat dibatasi atau bersifat universal, tergantung dari sudtit
pandang analisis
·
Teknologi bertujuan untuk
memfasilitasi human endeavor (ikhtiar
manusia). Sehingga teknologi harus mampu meningkatkan performansi (kinerja)
kemampuan manusia.
Dari
definisi di atas, ada 3 entitas Yang terkandung dalam teknologi yaitu, skill (Keterampilan), Algorithnia (Logika berfikir) dan hardware (Perangkat Keras).
Teknologi
adalah suatu tubuh dari ilmu pengetahuan dan rekayasa (Engineering) yang dapat diaplikasikan pada perancangan produk dan
atau proses atau pada penelitian untuk mendapatkan pengetahuan baru. Kemajuan
teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini,
karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu
pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi
kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam
melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah
menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan
dalam dekade terakhir ini. Namun demikian, walaupun pada awalnya
diciptakanuntuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain juga juga
memungkinkan digunakan untuk hal negatif.
2 . Pengertian informasi
Informasi
merupakan data yang berasal dari fakta yang tercatat dan selanjutnya dilakukan
pengolahan (proses) menjadi bentuk yang berguna atau bermanfaat bagi
pemakainya. Bentuk informasi yang kompleks dan terintegrasi dari hasil
pengolahan sebuah database yang akan digunakan untuk proses pengambilan
keputusan pada manajemen akan membentuk Sistem Informasi Manajemen. Data
merupakan fakta atau nilai (value)
yang tercatat atau mempresentasikan deskripsi dari suatu objek. Data merupakan
suatu sumber yang sangat berguna bagi hampir di semua organisasi. Dengan
tersedianya data yang melimpah, maka masalah pengaturan data secara efektif
menjadi suatu hal yang sangat penting dalam pengembangan system informasi
manajemen. Pengertian Informasi, definisi informasi, pengertian data, definisi
data, data dan system.
3.Pengertian Teknologi Informasi
Teknologi informasi adalah teknologi yang digunakan untuk mengolah
data (memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi
data) untuk menghasilkan informasi yang berkualitas.
Pada zaman modern yang semakin maju ini komputer telah mengalami
evolusi sehingga sudah mencapai generasi kelima yang telah
melahirkan generasi baru yaitu terjadinya penggabungan
antara Teknologi Komputer dan Komunikasi sehingga sering
di sebut sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dibuat
untuk membantu menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan cepat. Adapun perkembangan computer dari waktu kewaktu.
Secara mudahnya teknologi
informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap prosesimasi dari bagian
pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan:
·
Lebih cepat
·
Lebih luas sebarannya, dan
·
Lebih lama penyimpanannya.
Pada awal sejarah,
manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi. Bahasa
memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain.
Tetapi bahasa yang disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan sebentar
saja, yaitu hanya pada saat si pengirim menyampaikan informasi melalui
ucapannya itu saja. Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di
tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu
jangkauan suara juga terbatas. Untuk jarak tertentu, meskipun masih terdengar,
informasi yang disampaikan lewat bahasa suara akan terdegradasi bahkan hilang
sama sekali.
Setelah itu teknologi
penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan
informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada
orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa
gambar peninggalan jaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia
sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikanpembuatnya.
Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi
yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu
peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet atau dengan penulisan angka, seperti
MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam
penulisan informasi itu. Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman
informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, tv, komputer
mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas
dan lebih lama tersimpan.
Teknologi
informasi adalah teknologi yang digunakan untuk mengolah data
(memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data) untuk menghasilkan informasi yang berkualitas. Pada
zaman modern yang semakin maju ini komputer telah mengalami evolusi sehingga sudah mencapai generasi kelima yang telah melahirkan
generasi baru yaitu terjadinya penggabungan antara
Teknologi Komputer dan Komunikasi sehingga sering di
sebut sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dibuat
untuk membantu menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan cepat. Adapun perkembangan computer dari waktu kewaktu
4. Pengertian Masyarakat
Masyarakat bisa diartikan sebagai pergaulan hidup
manusia sehimpun orang yang hidup bersama dalam sesuatu tempat dengan ikatan
aturan tertentu, juga berarti orang, khalayak ramai. Menurut Hasan Sadily
memberi pengertian bahwa masyarakat ialah “Kesatuan yang selalu berubah, yang
hidup karena proses masyarakat yang menyebabkan terjadi proses perubahan itu”.
Sedangkan menurut Plato
masyarakat ialah “merupakan refleksi dari manusia perorangan”. Suatu masyarakat
akan mengalami keguncangan sebagaimana halnya manusia perorangan yang terganggu
keseimbangan jiwanya yang terdiri dari tiga unsur yaitu nafsu, semangat dan
intelegensia.
Dalam konsep An-Nas bahwa
masyarakat adalah makhluk sosial. Manusia tidak dapat hidup sendiri dengan
mengabaikan keterlibatannya dengan kepentingan pergaulan antara sesamanya dalam
kehidupan bermasyarakat. Dalam hubungan manusia dengan masyarakat terjadi
interaksi aktif. Manusia dapat mengintervensi dengan masyarakat lingkungannya
dan sebaliknya masyarakat pun dapat memberi pada manusia sebagai warganya. Oleh
karena itu, dalam pandangan Islam, masyarakat memiliki karakteristik tertentu.
Prinsip-prinsip ini harus
dijadikan dasar pertimbangan dalam penyusunan sistem pendidikan Islam.
Masyarakat merupakan lapangan pergaulan antara sesama manusia. pada
kenyataannya masyarakat juga dinilai ikut memberi pengaruh terhadap berbagai
aspek kehidupan dan perilaku manusia yang menjadi anggota masyarakat tersebut.
Atas dasar pertimbangan ini, maka pemikiran tentang masyarakat mengacu pada
penilaian bahwa:
1.
Masyarakat merupakan kumpulan
individu yang terikat oleh kesatuan dari berbagai aspek seperti latar belakang
budaya, agama, tradisi kawasan lingkungan dan lain-lain.
2.
Masyarakat terbentuk dalam
keragaman adalah sebagai ketentuan dari Allah, agar dalam kehidupan terjadi
dinamika kehidupan sosial, dalam interaksi antar sesama manusia yang menjadi
warganya.
3.
Setiap masyarakat memiliki
identitas sendiri yang secara prinsip berbeda satu sama lain.
4.
Masyarakat merupakan lingkungan
yang dapat memberi pengaruh pada pengembangan potensi individu.
Dari beberapa penjelasan
yang telah dijelaskan di atas, dapatlah diberi kesimpulan bahwa pengertian
masyarakat yang penulis maksudkan ialah sekelompok manusia yang terdiri di
dalamnya ada keluarga, masyarakat dan adat kebiasaan yang terikat dalam satu
kesatuan aturan tertentu.
B.
Macam-macam Teknologi Informasi Era Modern
1. Mesin
Cetak
Mesin
Cetak pertama dibuat oleh Johann
Guttenberg.
2. Analytical
Machine
Diciptakan
oleh Charles Babbage . Mesin ini memiliki kemampuan untuk memasukkan data,
mengolah data, serta mengeluarkan bentuk outputnya dibuat kartu.
3. Telegraf
dan Kode Morse
Diciptakan
pada 1873 oleh Samuel Morse bersama kedua kawannya.
4. Film
Diciptakan
pada tahun 1861 sebagai alat komunikasi untuk mengungkapkan gagasan yang ada
atau menyampaikan pesan kepada orang banyak.
5. Pesawat
Telepon dan Fotografi
Diciptakan
pada 1877 oleh Alexander Graham Bell yang dikembangkan untuk dipergunakan
secara umum.
6. Pita
penyimpan magnetis
Ditemukan pada 1899.
7. TV
Tabung
Diciptakan oleh Zvorkyn pada 1923.
8. Media
penyimpan magnetic tape
Diciptakan pada 1940.
9. Hypertext
Hypertext adalah system pengkodean yang dikembangkan oleh
Vannevar Bush.
10. Komputer
Digital
Diciptakan pada 1948 dengan nama ENIAC I yang
terinspirasi oleh ditemukannya analytical
machine.
11. Transistor
Dikembangkan
pada 1948 untuk mengganti tabung vakum agar bentuknya menjadi lebih kecil,lebih hemat energi, dan tidak
menimbulkan panas berlebih.
12. Transistor
Planar
Pada 1957, dikembangkan komponen elektronik transistor
planar oleh Jean Hoerni.
13. Jaringan
computer Desentralisasi
Pengembangan
system jaringan desentralisasi oleh RAND yang bertujuan mengendalikansystem pengeboman dan peluncuran kendali dalam perang nuklir.
14. Jaringan
computer pertama
Pada 1969, ditemukan system
jaringan computer pertama di Amerika Serikat yang
dibentuk dengan menghubungkan empat titik, yaitu Universitas of California, SRI (Stanford), University of
Utah, dan University California of Santa
Barbara, dengan kekuatan sebesar 50 kbps.
15. Email
Ditemukannya program surat secara elektronik berupa pesan
text atau emaildi awal kemunculannya.
Ray Tomlinson menciptakannya pada 1972.
16. Internet
Istilah Internet diperkenalkan dalam sebuah karya tulis
mengenai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Setelah itu,
dikembangkan sebuah protokol
jaringan dengan nama sama oleh grup DARPA. Pada 1981, dikembangkan CSNET dengan kapasitas 56 kbps untuk setiap institusi
dalam pemerintahan. Pada 1986,
IERF mengembangkan sebuah server yang berfungsi
sebagai alat untuk melakukan koordinasi antara DARPA, ARPANET, DDN dan internet gateway.
C. Dampak Teknologi Informasi
1. Dampak Positif
Dampak Positif dari
munculnya Teknologi Informasi terhadap masyarakat adalah:
1. Kita dapat menyelesaikan pekerjaan sengan semakin mudah
dibantu perangkat yang semakin berkembang dan praktis.
2. Kita mampu berkomunikasi dengan orang lain melalui fasilitas
e-mail, chat, bahkan saling bertatapan hanya dengan melalui internet.
3. Munculnya berbagai jenis jejearing sosial dari adanya
teknologi informasi.
4. Kita dapat dengan mudah untuk mencari informasi tentang suatu
hal melalui internet.
5. Kita juga dimungkinkan untuk berbelanja melaui internet.
6. Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi bahkan
internet dapat kita akses di genggaman tangan kita sendiri, yaitu melalui
handphone.
7. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet
yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat
berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
8. Media pertukaran data, para pengguna internet di seluruh
dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
9. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia
tahu apa saja yang terjadi.
10. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang
pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
11. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang
perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
2. Dampak negatif
Dampak Negatif dari munculnya
Teknologi Informasi terhadap masyarakat adalah:
1. Munculnya para penipu yang memanfaatkan
internet.
2. Munculnya budaya plagiarisme.
3. Dengan mudahnya informasi di cetak ulang tanpa
izin dari pemberi informasi atau tanpa menulis sumbernya. hal ini udah biasa
kita sebut 'copast' copy paste.
4. Munculnya pornografi/konten konten dewasa.
5. Munculnya pencurian dengan mengambil/menghack.
6. Mungkin ini merupakan kesenangan atau kelebihan
ilmu si pencuri namun tetap saja pencurian itu tidak dibenarkan.
7. Dengan semakin mudahnya berbelanja lewat
internet kita dapat meningkatkan budaya konsumsi yang menimbulkan sifat boros
dan tentu berefek tidak baik untuk kantong.
8. Mengurangi sifat sosial manusia karena
cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu langsung.
9. Dari perubahan sifat sosial tersebut
mengakibatkan pola perubahan pada interaksi.
10. Meluasnya perjudian.
11. Dengan jaringan yang tersedia penjudi tidak perlu ke tempat
khusus untuk memenuhi keinginannya.
BAB III
PEMBAHASAN
Dari pengamatan penulis,
tahapan pemanfaatan teknologi informasi dimulai pada saat teknologi
informasi dianggap sebagai media yang dapat menghemat
biaya dibandingkan dengan metode konvensional, misalkan saja pemakaian mesin ketik, kertas, penghapus, tipe-x, dan lain sebagainya
yang cenderung tidak efisien. Sekarang dengan bantuan komputer kita bisa melihat hasil ketikan di layar monitor sebelum dicetak (paperless) sehingga lebih effisien dalam
waktu dan tempat penyimpanan file.
Setelah dirasakan bahwa teknologi Informasi dapat menggantikan cara
konventional, orang mulai melihat kelebihan lainnnya, seperti
menggantikan sarana pengiriman surat dengan surat
eletronik (e-mail), pencarian data
melalui search
engine, chatting, mendengarkan musik, dan sebagainya dimana pada tahapan ini orang sudah mulai menginvestasikan kepada perangkat
komputer. Dari manfaat yang didapatkan, teknologi
informasi mulai digunakan dan diterapkan untuk membantu
operasional dalam proses bisnis. Misalnya perusahaan
dalam memberikan pelayanan kepada pelanggan dengan menyediakan informasi jasa dan produk yang ditawarkan tanpa dibatasi waktu dan
ruang.
Teknologi
informasi serta Komunikasi dewasa ini berkembang cepat menurut deret ukur. Dari
tahun ke bulan, dari bulan ke minggu, dari minggu ke hari, dari hari ke jam,
dan dari jam ke detik. Oleh karena itulah para cerdik-cendekia sepakat pada
suatu argumen, bahwa informasi memudahkan kehidupan manusia tanpa harus
kehilangan kehumanisannya.
Manusia tidak bisa lepas dari pendidikan yang sebenarnya
juga merupakan kegiatan informasi, bahkan dengan pendidikanlah informasi ilmu
pengetahuan dan teknologi dapat disebarluaskan kepada generasi penerus suatu
bangsa.
Pengaruh dari Teknologi informasi dan komunikasi terhadap
dunia pendidikan khususnya dalam proses pembelajaran. Menurut Rosenberg (2001),
dengan berkembangnya penggunaan teknologi informasi dan komunikasi ada lima
pergeseran dalam proses pembelajaran, yaitu:
1. Pergeseran dari pelatihan ke penampilan.
2. Pergeseran dari ruang kelasmenjadi dimana saja dan kapan
saja.
3. Pergeseran dari fasilitas kertas menjadi ‘on line’.
4. Pergeseran dari fasilitas fisik menjadi fasilitas
jaringan kerja.
5. Pergeseran dari waktu siklus ke waktu nyata.
Sebagai media pendidikan komunikasi dilakukan dengan
menggunakan media-media komunikasi seperti telepon, komputer, internet, e-mail,
dsb. Interaksi antara guru dan siswa tidak hanya dilakukan melalui hubungan
tatap muka tetapi juga dilakukan dengan menggunakan media-media tersebut.
Dengan adanya teknologi informasi sekarang ini guru dapat
memberikan layanan tanpa harus berhadapan langsung dengan siswa. Demikian pula
siswa dapat memperoleh informasi dalam lingkup yang luas dari berbagai sumber
melalui cyber space atau ruang maya dengan menggunakan komputer atau internet.
Hal yang paling mutakhir adalah berkembangnya apa yang disebut “cyber teaching” atau pengajaran maya,
yaitu proses pengajaran yang dilakukan dengan menggunakan internet. Istilah
lain yang makin populer saat ini ialah e-learning
yaitu satu model pembelajaran dengan menggunakan media teknologi komunikasi dan
informasi khususnya internet.
E-learning
merupakan satu penggunaan teknologi internet dalam penyampaian pembelajaran
dalam jangkauan luas yang berlandaskan tiga kriteria, yaitu :
1. E-learning
merupakan jaringan dengan kemampuan untuk memperbarui, menyimpan, mendistribusi
dan membagi materi ajar atau informasi.
2. Pengiriman sampai ke pengguna terakhir menggunakan
komputer dengan teknologi internet yang standar.
3. Memfokuskan pada pandangan yang paling luas tentang pembelajaran di balik paradigma pembelajaran
tradisional.
(Rosenberg 2001;28)
Pada saat ini e-learning telah berkembang dalam berbagai
model pembelajaran yang berbasis TIK seperti: CBT (Computer Based Training), CBI (Computer
Based Instruction), Distance Learning, Distance Education, CLE (Cybernetic Learning Environment), Desktop
Videoconferencing, ILS (Integrated
Learning Syatem), LCC (Learner-Cemterted
Classroom), Teleconferencing, WBT
(Web-Based Training), dsb.
Perkembangan Pendidkan di Era
Globalisasi.Kerjasama yang letaknya berjauhan secara fisik dapat dilakukan
dengan lebih mudah antar pakar dan juga dengan mahasiswa. Padahal dahulu,
seseorang harus berkelana atau berjalan jauh menempuh ruang dan waktu untuk menemui
seorang pakar untuk mendiskusikan sebuah masalah. Saat ini hal ini dapat
dilakukan dari rumah dengan mengirimkan email. Makalah dan penelitian dapat
dilakukan dengan saling tukar menukar data melalui Internet, via email, ataupun
dengan menggunakan mekanisme file
sharring dan mailing list.
Bayangkan apabila seorang mahasiswa di Sulawesi dapat berdiskusi masalah
teknologi komputer dengan seorang pakar di universitas terkemuka di pulau Jawa.
Mahasiswa dimanapun di Indonesia dapat mengakses pakar atau dosen yang terbaik
di Indonesia dan bahkan di dunia. Batasan geografis bukan menjadi masalah lagi.
Di dalam bidang penelitian juga diperlukan Sharing
information agar penelitian tidak berulang (reinvent
the wheel). Hasil-hasil penelitian di perguruan tinggi dan lembaga
penelitian dapat digunakan bersama-sama sehingga mempercepat proses
pengembangan ilmu dan teknologi.
Sebuah aplikasi baru bagi Internet yaitu Virtual university.
Virtual university memiliki karakteristik yang scalable, yaitu dapat
menyediakan pendidikan yang diakses oleh orang banyak. Jika pendidikan hanya
dilakukan dalam kelas biasa, berapa jumlah orang yang dapat ikut serta dalam
satu kelas? Jumlah peserta mungkin hanya dapat diisi 40 – 50 orang. Virtual
university dapat diakses oleh siapa saja, darimana saja. Penyedia layanan
Virtual University ini adalah www.ibuteledukasi.com . Mungkin sekarang ini
Virtual University layanannya belum efektif karena teknologi yang masih minim.
Namun diharapkan di masa depan Virtual University ini dapat menggunakan
teknologi yang lebih handal semisal Video Streaming yang dimasa mendatang akan
dihadirkan oleh ISP lokal, sehingga tercipta suatu sistem belajar mengajar yang
efektif yang diimpi-impikan oleh setiap ahli IT di dunia Pendidikan. Virtual
School juga diharapkan untuk hadir pada jangka waktu satu dasawarsa ke depan.
Manfaat-manfaat yang disebutkan di atas sudah dapat menjadi
alasan yang kuat untuk menjadikan Internet sebagai infrastruktur bidang
pendidikan di Indonesia.
B. Penggunaan Komputer di
Kehidupan Masyarakat :
1. Bidang Perbankan
Didalam Bank, komputer digunakan sebagai
Sistem Uang Elektronik (menggunakan ATM, Kartu Kredit,
Debit Card, dan lain lain) untuk menyimpan data,
memproses transaksi dan pembayaran tagihan secara on-line.
2. Bidang Perdagangan
Komputer sangat membantu untuk memproses data
dalam jumlah yang banyak seperti di tempat-tempat
perbelanjaan untuk menyimpan data transaksi, inventaris
persediaan (stock) barang, pembuatan
laporan keuangan, faktur, surat- surat, dokumen dan lain-lain.
Selain tunai pembayaran juga dapat dilakukan secara
elektronik dengan menggunakan credit card
atau debit card.
3. Bidang Perindustrian
Komputer digunakan di dalam bidang industri (CAM – Computer Aided Manufacturing) untuk menghasilkan produktivitas kinerja yang tinggi, mengurangkan biaya dan menangani masalah kekurangan tenaga kerja.
Misalnya, robot diciptakan untuk menjalankan semua kerja
dengan mengikuti arahan yang diberikan melalui komputer
seperti memasang komponen-komponen kereta atau membukanya
kembali, membersihkan minyak dan menyembur cat dalam industri pemasangan kereta. Untuk merancang sebuah mobil digunakan CAD – Computer Aided Design.
4. Bidang Transportasi
Komputer digunakan untuk mengatur lampu lalu
lintas. Di Negara maju kereta dipasang alat navigasi
modern untuk menggantikan masinis melalui penggunaan
satelit dan sistem komputer. Jalan raya juga dipasang dengan berbagai jenis sensor yang akan memberikan pesan kepada komputer pusat
untuk memudahkan pengendalian jalan raya tertentu.
5. Bidang Rumah Sakit
Pada Rumah Sakit modern, komputer digunakan
untuk membantu dokter menjalankan tugasnya seperti
mendiagnosis penyakit, menghasilkan gambar sinar-X
bergerak (CAT – Computer Axial Tomography),
membantu orang cacat seperti menghasilkan alat membaca
dengan teks khusus bagi orang tuna netra. Selain itu
untuk menyimpan riwayat penyakit pasien, penggajian para karyawan RS, mengelola persediaan stock obat-obatan.
6. Bidang Pendidikan
Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran
dikenal sebagai CBE (Computer
Based Education). CAI (Computer
Assisted Instruction) digunakan para pendidik untuk
menyampaikan arahan dalam pelajaran. Selain itu komputer jg
dapat digunakan untuk meyimpan data-data pendidik dan para murid, materi
belajar, dan soal-soal ujian maupun latihan.
7. Bidang Seni
Synthesizer kini popular digunakan untuk
meniru bunyi alat-alat musik
tradisional
seperti bunyi gitar dan piano. Komputer juga digunakan dalam berbagai
proses penciptaan lagu seperti penyusunan dan rangkaian (sequencing) nada. Grafik komputer merupakan
bidang yang pesat dimajukan kini. Komputer juga telah
digunakan untuk menghasilkan animasi dalam film-film kartun dan untuk menghasilkan “special
effects”.
8. Bidang Penelitian Ilmu Pengetahuan (Science)
Komputer digunakan untuk penyelidikan tenaga
nuklear dan pemrosesan data, penyelidikan kawasan minyak.
Komputer juga digunakan untuk penelitian angkasa lepas
dan penyelidikan asas dalam sains dan matematik. Komputer juga digunakan dalam ramalan cuaca seperti mengambil gambar awan dan
dikirim ke bumi. Di bumi para ahli cuaca akan meramal
cuaca pada ketika itu.
9. Bidang Rekreasi
Komputer digunakan sebagai satu sumber alat
rekreasi untuk orang ramai yaitu permainan komputer baik
secara online maupun offline. Komputer juga digunakan untuk mengendalikan berbagai jenis alat rekreasi yang
canggih seperti roller
coaster dan lain-lain.
10. Bidang Pertahanan dan Keamanan
Komputer juga dicipta untuk tujuan perperangan
dalam sistem senjata, pengendalian dan komunikasi. Kapal
perang dan kapal terbang yang modern dipasang dengan
peralatan komputer yang canggih untuk membantu dalam melakukan
navigasi atau serangan yang lebih tepat. Komputer juga digunakan untuk latihan simulasi perperangan bagi calon prajurit untuk mengurangkan
biaya.
11. Bidang Komunikasi
Komputer bisa mengirim dan menerima pesan dari
komputer yang lain sampai beribu kilometer jauhnya.
Telekomunikasi ialah proses pertukaran pesan di beberapa
sistem komputer atau terminal melalui alat media seperti telepon, telegraf dan satelit. E-mail ialah surat elektronik yang dikirim
melalui komputer, salah satu bentuk komunikasi dengan
menggunakan komputer. MODEM (Modulator/Demodulator) diperlukan untuk menukar pesan komputer
kepada isyarat audio supaya boleh dihantar melalui
telepon.
C. MACAM-MACAM TEKNOLOGI INFORMASI DI SEKITAR KITA
Di era modern ini, kita bias merasakan pesatnya perkembangan
teknologi yang cukup menakjubkan, khususnya dirasakan dalam bidang teknologi,
seperti teknologi informasi dan komunikasi. Macam-macam Teknologi Informasi pun
berkembang lebih cenggih dan memudahkan manusia dalam menjalani kehidupan.
Perangkat teknologi informasi merupakan segala jenis
peralatan yang digunakan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan, baik
melalui media cetak atau pun elektronik. Berikut ini adalah beberapa alat yang
tergolong dalam teknologi informasi:
1. Televisi
Merupakan perangkat teknologi informasi yang berupa system
penyiaran yang disertai dengan gambar (visual) dan suara (audio).
2. Komputer
Merupakan alat elektronik otomatis yang biasanya alat ini
digunakan untuk membantu dalam mengolah data menjadi informasi dan menyimpannya
untuk ditampilkan di lain waktu. Informasi yang dihasilkan computer dapat
berupa tulisan, gambar, suara, video, dan animasi.
3.Laptop
Perangkat ini memiliki fungsi yang sama dengan computer.
Hanya saja pembuatannya sengaja
dibuat lebih praktis sehingga dapat dilipat dan mudah untuk dibawa kemana pun.
4.Radio
Merupakan perangkat teknologi yang digunakan untuk pengiriman
sinyal. Perangkat
elektronik ini memiliki fungsi untuk menyampaikan informasi berupa suara dari
station pemancar melalui frekuensi yang telah ditetapkan.
5. Kamera
Digital
Merupakan perangkat teknologi terkini yang biasa digunakan
untuk mengabadikan gambar atau video dengan menggunakan metode penyimpan secara
digital atau disk.
6. Al-Quran
Digital
Al-Quran digital adalah perangkat yang dapat menyimpan dan
menampilkan ayat- ayat suci
Al-Quran, baik dalam huruf arab ataupun terjemahan. Canggihnya, alat ini dapat
mengeluarkan tulisan dan suara.
7. Mesin
Kasir
Merupakan perangkat yang
digunakan untuk memperoleh informasi pembayaran di kasir.
BAB IV
A. KESIMPULAN
Dari pembahasan di atas dapat
ditarik kesimpulan :
1. Teknologi merupakan sesuatu tentang cara untuk
menyusun, membangun dengan berbagai cara tidak hanya terbatas dengan mesin
saja. Teknologi adalah suatu rancangan/desain yang merupakan alat untuk
memenuhi kebutuhan dengan bantuan tangan dan pikiran serta mengurangi
ketidakpastian dalam memperhitungan sesuatu yang kita inginkan.
2. Informasi adalah sekumpulan data tentang berbagai hal
yang berasal dari fakta yang dicatat yang kemudian diolah menjadi sebuah bentuk
yang berguna dan bermanfaat bagi pemakainya. Dengan adanya informasi kita bisa
mengetahui tentang berbagai hal tanpa harus melihatnya secara langsung. Entah
bersifat objektif maupun subjektif
3. Teknologi
Informasi merupakan sebuah cara untuk mengolah data (memproses , mendapatkan,
menyusun, memanipulasi, mempublikasikan data) untuk menghasilkan
informasi-informasi yang berkualitas. Dengan teknologi informasi kita dapat
memperoleh dan mengetahui tentang informasi-informasi dari berbagai belahan
dunia tanpa harus mengunjunginya serta kita dapat mengetahui informasi lebih
cepat dan lebih luas jangkauannya.
4. Teknologi informasi juga memberikan dampak-dampak
terhadap masyarakat semisal, kita lebih mudah dalam menyelesaikan pekerjaan
karena adanya teknologi, dengan teknologi informasi kita dapat berkomunikasi dengan
orang lain dengan fasilitas e-mail, chatting; Selain itu, dengan TI kita dapat
berbelanja memalui situs-situs dan jejaring sosial tertentu. Untuk para
pelajar, dengan adanya teknologi informasi pelajar dapat mencari materi-materi
yang menunjang pembelajaran dengan mencari di dalam internet, dll.
5. Selain memberikan dampak-dampak positif yang sangat
banyak, teknologi informasi juga memberikan dampak-dampak negatif, semisal :
munculnya situs-situs porno(pornografi), meningkatnya plagiatisme, mengurangi
sifat sosial manusia karena lebih cenderung menggunakan internet dari pada
bertemu secara langsung, akibatnya terjadi perubahan interaksi sosial, serta
meluasnya perjudian.
B. SARAN
1. Sebagai manusia yang selalu membutuhkan informasi,
kita harus pandai-pandai memanfaatkan internet/teknologi informasi untuk
mengetahui informasi-informasi di berbagai belahan dunia.
2. Dengan adanya teknologi informasi yang selalu
berkembang, kita harus bisa
memanfaatkannya secara maksimal dan benar penggunaannya.
DAFTAR
PUSTAKA
1.
Modernisasi : Dinamika Pertumbuhan.
Oleh :
Myor Weiner
Tentang :
Pengertian Teknologi Informasi dan macamnya.
Dampak-dampak Teknologi Informasi.
Teknologi Informasi dan Masyarakat.
Pengertian Masyarakat

Tidak ada komentar:
Posting Komentar